用户价值公式模型
用户价值=(新体验-旧体验)-替换成本——存量市场仰攻大企业几乎必败,唯一出路是找用户体验为零的增量市场
"用户价值=(新体验-旧体验)-替换成本。在存量市场同维度竞争,你做得更好40%减去替换成本后可能为负。唯一出路是找用户体验为零的增量市场——你的60分就是干净的60分。"
决策简报
核心判断
用户价值=(新体验-旧体验)-替换成本。在存量市场你做得更好40%,减去替换成本后用户价值可能为负。唯一出路:找旧体验为零的增量市场——你的60分就是干净的60分。
推理逻辑
1. 算三个变量:你的新体验多少分、用户当前旧体验多少分、替换过来的成本多大。2. 如果新-旧<替换成本 → 用户不会切换,这个方向可以放弃了。3. 存量市场体量第一者几乎不可战胜——BAT 复制你的功能替换成本近零,你复制它的生态替换成本极高。4. 增量市场旧体验=0 → 你的任何分数都是正值。做到60分就赶紧上线抢市场,速度第一。
关键案例
WPS 综合体验63分,Office旧体验45分,替换成本20分 → 用户价值=-2分,雷军英雄盖世也打不赢。傅盛在国内打不过360,去海外做 Clean Master,旧体验为零 → 60分是干净的60分,找到了空间。
适用场景
和大公司竞争怎么赢、产品更好但用户不切换的诊断、寻找蓝海市场、创业方向选择、产品何时上线(60分还是100分)。
不适用场景
在增量市场60分先上线抢占后,仍需持续迭代做到极致(雷军的七字诀);公式是静态分析,动态竞争中替换成本和体验分数都在变化,需要持续评估。
决策逻辑
量化三个变量:新体验分数、用户当前旧体验分数、用户的替换成本
如果(新体验-旧体验)<替换成本→用户不会切换,不要在这个方向上继续
存量市场体量第一者几乎不可战胜——BAT打创业者极容易
寻找用户体验为零的增量市场——旧体验=0时你的任何分数都是正值
在增量市场产品做到60分就赶紧上线——速度第一,快速感染用户铺开
创新不是在存量市场做得更好,而是找到一个全新的赛道
三级火箭可作为降维打击的配套策略
协作模型
冲突模型
冲突场景: 雷军强调'极致',但用户价值公式说60分就够了
化解方案: 不矛盾——在增量市场60分先上线抢市场,然后持续迭代做到极致。关键是先占位
证据链
金山WPS综合体验63分,Office旧体验45分,替换成本20分→用户价值=-2分。雷军英雄盖世但在存量市场仰攻微软极其艰难。
傅盛在国内和360同维度竞争无胜算。派团队到海外做Clean Master,在用户体验为零的增量市场找到了空间——60分就是干净的60分。
同维度竞争体量第一。你付出63分,用户得到的是-2分。唯一出路是离开存量市场,寻找增量。